ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
วิชาการออกแบบและเทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
มาตรฐานการเรียนรู้
มาตรฐานการเรียนรู้ที่ 4.1 เข้าใจแนวคิดหลักของเทคโนโลยีเพื่อการดำรงชีวิตในสังคมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ใช้ความรู้และทักษะทางด้านวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และศาสตร์อื่น ๆ เพื่อแก้ปัญหาหรือพัฒนางานอย่างมีความคิดสร้างสรรค์ ด้วยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เลือกใช้เทคโนโลยีอย่างเหมาะสมโดยคำนึงถึงผลกระทบต่อชีวิต สังคม และสิ่งแวดล้อม
1. ม.1/1 อธิบายแนวคิดหลักของเทคโนโลยีในชีวิตประจำวันและวิเคราะห์สาเหตุหรือปัจจัยที่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
2. ม.1/2 ระบุปัญหาหรือความต้องการในชีวิตประจำวัน รวบรวม วิเคราะห์ข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
3. ม.1/3 ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา โดยวิเคราะห์ เปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกข้อมูลที่จำเป็นนำเสนอแนวทางการแก้ปัญหาให้ผู้อื่นเข้าใจวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
4. ม.1/4 ทดสอบ ประเมินผล และระบุข้อบกพร่องที่เกิดขึ้น พร้อมทั้งหาแนวทางการปรับปรุงแก้ไขและนำเสนอผลการแก้ปัญหา
4. ม.1/5 ใช้ความรู้และทักษะเกี่ยวกับวัสดุอุปกรณ์ เครื่องมือ กลไก ไฟฟ้า หรืออิเล็กทรอนิกส์ เพื่อแก้ปัญหาได้อย่างถูกต้อง เหมาะสม และปลอดภัย
บทที่1 เทคโนโลยีรอบตัว
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 2 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 3 ระบบทางเทคโนโลยี
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 4 วัสดุและเครื่องมือช่างพื้นฐาน
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 5 กลไก ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 6 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 7 กรณีศึกษาการทำงานตามกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
วิชาวิทยาการคำนวณ
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
มาตรฐานการเรียนรู้
มาตรฐานการเรียนรู้ที่ 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ รวมถึงการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเพื่อการเรียนรู้ การทำงาน การแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพ และการรู้เท่าทันอย่างมีจริยธรรม
1. ม.1/1 ออกแบบอัลกอริทึม ที่ใช้ในแนวคิดเชิงนามธรรม เพื่อแก้ปัญหาหรืออธิบาย การทำงานที่พบในชีวิตจริง
2. ม.1/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อใช้ แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์
3. ม.1/3 รวบรวมข้อมูล ปฐมภูมิ ประมวลผล ประเมินผล นำเสนอข้อมูลและสารสนเทศ ตามวัตถุประสงค์ โดยใช้ซอฟต์แวร์ หรือบริการบนอินเทอร์เน็ต ที่หลากหลาย
4. ม.1/4 ใช้เทคโนโลยี สารสนเทศอย่างปลอดภัย ใช้สื่อ และแหล่งข้อมูลตามข้อกำหนด และข้อตกลง
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 4 การโปรแกรม scratch
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
แบบทดสอบท้ายบทเรียน
Credit สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)
เว็บไซต์อื่น ๆ